伊洛纳《乱七八糟的进阶》吸血鬼进阶优化 伊洛纳啵啵
伊洛纳《乱七八糟的进阶》吸血鬼进阶优化如下:
这次重置一遍
吸血鬼进阶
提高一下强度
接着把内容更描述的像吸血鬼
进阶等级的名称以()为主我会标记出同等的阶段
改进阶为吸血鬼进阶
职业为吸血鬼时等级大于40级
夜晚在同一地图内击杀10名NPC时
会自动进阶为(血色男爵)
D阶(血色男爵):
吸血鬼血统+15
攻击时吸取自身最大生活5%的血量
获取特性『畏惧阳光』
(白天时全部能力下降5%)
获取特性『夜间狩猎』
(晚上时伤害提高5%)
C阶(血色子爵):
吸血鬼血统+20
意志会影响魔法强度
每层『冲锋』额外提供吸血鬼血统+5
『畏惧阳光』效果下降50%
『夜晚狩猎』额外获取3%速度
吸血鬼血统的加成效果+15%
B阶(血月伯爵):
攻击时吸取『新鲜血液』最多100点
获取魔法『血咒』
(血咒效果:消耗5点『新鲜血液』和最大血量3%凝结咒术攻击对方造成大量地狱魔法伤害 血统 意志 招魂术魔法强度等影响该魔法伤害)
周围3格全部生物会受到『猎物』标记
(猎物标记描述:提高地狱伤害25%且地狱魔法攻击必中)
攻击目标造成『嗜血』效果
(嗜血效果描述:目标攻击附加吸血效果,吸取攻击目标当前血量2%,如果吸血目标为主角攻击下降10%受到伤害提高10%)
A阶(血夜侯爵):
周期性释放『血夜』
(血夜描述:攻击附加最大法力30%的真伤伤害,受到的伤害降低30%无视10耐性,在血夜天气下的怪物地狱耐性下降100点)
每血统点血统提高2点法力成长
最大法力值30%转化为护盾值
意志影响魔法强度效果提高
受到的魔法伤害降低20%
释放地狱魔法获取『血盾』可叠加5层
(血盾效果描述:获取自身最大血量35%的护盾)
S阶(血族亲王):
攻击时召唤血族(根据意志提高血族的真正伤害血族存在8回合自动消失,且攻击也会增加『新鲜血液』)
魔法受到意志影响额外附加真伤伤害
吸血鬼血统提高为更高质量
死亡后复活一次
血族存在时攻击伤害最大40%转化为真伤伤害
(计算全部加成最终伤害转化)
无视『畏惧阳光』效果
不了解比起上次如何样
反正强度应该是够了
很多加强的数值没写出来由于不了解写几许……
继续努力把
下期进价预告《那个男人》
透露(基本上都用剑 面板高 相对冷门)
大家猜猜是谁
以上就是伊洛纳《乱七八糟的进阶》吸血鬼进阶优化相关内容。