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大航海探险物语大航海探险物语 大航海探险物语雷霆

作者:admin 更新时间:2025-07-16
摘要:大航海探险物语(TapTap测试版)大航海探险物语 宠物计算器如下:#  大海贼探险物语 DX(大航海探险物语) 宠物计算器 ##  简介 本项目受[《大航海探...,大航海探险物语大航海探险物语 大航海探险物语雷霆

 

大航海探险物语(TapTap测试版)大航海探险物语 宠物计算器如下:

#  大海贼探险物语 DX(大航海探险物语) 宠物计算器

##  简介

本项目受[《大航海探险物语》工具箱]()启发,采用 TypeScript + React 编写。 纯前端技术应用,不收费且开源,无需后端服务器支持。运用预处理启发式算法,能够在短时刻内计算出大量准确的孵化方法,为玩家提供高效便捷的宠物孵化辅助工具。

##  链接

线地址:

GitHub 仓库:

(本项目运行于不收费服务器,长期有效,欢迎 Star 和 PR。如发现 Bug,可在 GitHub 发起 Issue)

目前项目已完成完成算法代码、基本界面、交互 UI、简单物品及宠物图鉴。未做响应式适配,低分辨率设备访问也许效果较差。

由于缺少足够资料、工程量过大,本项目规划只专注于宠物计算器。如有更好的提议可在 GitHub 发起 Issue

##  运用方式

1. 蛋基础属性

根据蛋当前情况填写 6 种颜色、星级及剩余次数

(剩余次数需在修改星级后修改)

2. 孵化物品

默认勾选食物及蛋色物品。其他物品、装备可展开面板后按需勾选

(勾选物品列表可记忆,下次打开页面无需从头勾选)

3. 孵化目标

选择或搜索孵化目标,点击开始计算即可极速计算出准确目标

(可显示计算结局无上限,轻微影响计算速度)

4. 孵化方法

孵化结局可按孵化也许排序,点击结局可展开显示具体孵化也许

(点击孵化物品、宠物标签可预览简单属性)

##  孵化方法

**游戏基础概念这篇文章小编将不再赘述,提议查询相关资料策略**

为简化算法,本项目算法仅思考是否运用`已勾选物品`,而不思考`已勾选物品`的价格、剩余数量,如有需要可自行抉择是否勾选。全选物品会轻微影响算法速度,但主要会污染孵化方法。  由于全部孵化方法均能孵化出【波波洛利】,故孵化方法中故意省略了【波波洛利】,若想 100%或高概率孵化出目标宠物,提议按`孵化也许`排序,页面中显示为 1(即游戏中显示为**2**)的代表该方法除了【波波洛利】仅也许孵化出目标宠物。

(前提是最终实际孵蛋颜色和方法颜色相同,详见下文)

*字数太多发不出去了,剩余内容详见GitHub仓库README.md*

以上就是大航海探险物语(TapTap测试版)大航海探险物语 宠物计算器相关内容。