一念逍遥【策略】从单修到四修:体修重塑改变了啥子 一念逍遥技能演示
一念逍遥【策略】从单修到四修:体修重塑改变了啥子如下:
在7月4号,体修重塑就要上线正式服了,官方大刀阔斧的对旧体修的神通、法宝乃至特效都进行了改良,这些改良到底是仅为形式主义,还是真的打通痛点、让体修摆脱“牢体”称号?这也是广大仙友最关注的难题。因此本篇文章,大家从单修到四修四个阶段解析一下新版体修重塑改变了啥子,是否得到了真正的加强。
单修体修:焚天煮海的恐惧魔王
在单修阶段,由于血蓝的必定偏科,每个职业的容错率都不高,战斗节拍很快。体修由于拥有强力增伤的激荡机制,曾经的旧版体修在单修阶段已经拥有很强的压制力,而新版本更是增强了激荡的强度,让体修在单修下所给披靡,成为焚天煮海的恐惧魔王,特别主推新人玩家从体修开始入手,尝试感很好。
新版体修对单修主要是三点加成:核心的蛮相/圣相激荡,神通圣蛮相效果和法宝圣蛮相效果。
旧版体修激荡为固定2倍激荡能量和50%增伤效果。而新版体系激荡分为蛮相加成和圣相加成,蛮相下激荡改为燃血:2.8倍激荡能量和80%增伤效果;圣相下激荡改为金身:2.4倍激荡能量、50%增伤和30%减伤效果。虽然也同时有每秒减血或者减蓝的副影响,然而如果能在激荡持续期间快速出伤打空激荡能量或者干脆秒杀对手,这个副影响就无关紧要(如圣相的激荡效果需要持续9秒不能结束激荡才使真元利用率低于旧版激荡,而9秒之内打空激荡是很容易的)。在单修时候,主推体修选择蛮相,一是更高的激荡能量效果和伤害加成能更容易消灭对手,打击感和爽感尝试更好,二是单修时体修真元太低,如果选择圣相激荡烧蓝容易和神通、法宝的烧蓝效果冲突导致“蓝零亡”。其实我个人也是更喜爱蛮相一点,感觉更符合体修力能摧山的巨力形象,更有霸王抗鼎的气势效果。
除了这些之后,重塑体修新增了神通圣蛮相特色效果,蛮相侧重于增强输出、圣相侧重于增强防御。对于单修阶段而言同样主推蛮相,除了和蛮相激荡配合以外,神通蛮相效果也同样和体修秘术有更好的关联,如圣蛮回血效果里,圣相偏重稳定,效果是固定消耗最大真元的百分比回血;蛮相则博上限,损失气血越多,回血量也越多,气血低时回血量高于圣相。而体修秘术效果:马上重伤时防止之,并锁血2秒正好可以和蛮相回血效果配合,壹个神通回一大管血,奇迹般地绝地回生。同时,蛮相神通增伤类的效果也不要小觑,典型代表是混元境的神通六狱霸拳,蛮相每段增加50%物攻倍率,六段伤害就是300%,同时这个神通配合主动古宝坤元量天尺无研习便可达到高达2064%物攻倍率,壹个混元境界神通倍率已经可以和真仙、金仙境界比肩。可以说新版体修神通确实很生猛,对单修来说相对轮椅。
第三点的法宝圣蛮相效果,是体修重塑时为体修法宝新加入的效果,如印蛮相可以附加损失气血的附伤、圣相则附加双防倍率的附伤,进步体修的伤害;链则圣蛮相均增加了回血效果。除此以外重塑后体修的法宝伤害上限也进行了中量提高,让我回想起了几年前从大成境界起到金相境界为止法宝体的荣光,由于法宝上限的进步,体修印的伤害展露锋芒,壹个印砸下去就能伤敌大半管血,当时真仙时期选择道心证道(法宝增伤)的体修蔚然成风。如今体修法宝又获取加强,单修体修应该也能体会到大家这些体修老登当年的意气风发吧。
总而言之现在特别主推新人仙友选择体修,单修境界下体修具有无和伦比的压制力,能获取很好的尝试感。
双修体修:出类拔萃的不俗主C
进入双修境界后,你的对手也基本是双修修士,血蓝相对平衡,即使是双法术系的法鬼修士也由于鬼使嘲讽有一定防御能力,大家容错都提高了不少。在双修境界下,体修的压制力虽然没有单修那么强了,然而也完全不弱,而且可以开发的新流派也变多了不少。
双修下的体修辅修选择多样,传统体法、借盾体儒甚至创造体鬼都是可以玩的,体剑倒是和之前不同差异不大还是以剑修飞剑为主。由于双修下大家容错进步,一套神通不要易直接秒掉对手,需要两套神通时,直接用激荡容易效果不佳,体法、体儒两种辅修玩法都是借辅修的护盾运用,进步自身的防御能力,激荡选择圣相金身激荡加强防御或者后置蛮相燃血激荡二轮斩杀都是不错的选择。
这里说明一下体鬼,这是新版体修壹个很创新的方法,由于新版体修大幅进步了人、灵界神通的数值和泛用性,尤其是灵界体修驱散、控制、免疫、出伤等都有精通,仅凭神通便可对敌人造成巨大伤害,选择体鬼后就可以用鬼使和鬼面法宝嘲讽敌人,在自身释放蛮相激荡、防御脆弱时,利用驱散和鬼面嘲讽把敌人的攻击吸引到鬼使身上来保护自己,整个思路也是特别合理的。
在双修环境下,体修加强后的数值和机制足以应对敌人,和其他流派的组合也很多样,可玩性很不错,在这个阶段体修确实已经摘下“牢体”的帽子了。
三四修体修:退居二线的合格辅助
进入到三修和四修的环境后,由于辅修更加多元化,神通和法宝各六个格子无法容纳更多技能,必须在各个职业里不断淘汰掉生态位里数值、机制末位的神通。体修这次重塑实际上更多着眼于攻击类神通的增强,但可惜在这条赛道上,位于顶点的是法修六丁星神炎、鸿元道印和剑修惊锋三式,三个都属于真正伤害(六丁、惊锋)或类真正伤害(鸿元),纯靠神通倍率的输出根本无法比肩这三个。若论爆发,剑修的万剑诀无界无天更加出彩。因此体修进入三四修后基本只能退居二线、撑不起主C的头衔了,但体修重塑也同样加强了体修的辅助能力,这点也是不错的。
除了体修绝顶输出技能无量连斩也许会加入三四修剑修的神通输出生态位构筑外,体修现在的辅助效果也有:体修秘术不灭,强效驱散和免疫,控制和回血效果等。灵界神通葬仙一指有群攻、大驱散和免疫效果,带免疫、群攻的驱散效果能同时对付剑修和鬼修;控制效果方面,苍龙定元吼的冷却从28秒降低到25秒,能更好配合第二轮神通了,同时也增强了太上神通永耀镇狱的效果,蛮相效果下2400%物攻倍率和3秒定身效果特别不错,回血神通方面涅槃神通十方烬灭等带有高额回血,可以充当神通排序里的稳定器。
而体修最终的归宿,到底还是成为剑修,体修双修之后仍需辅修剑修,三修修成剑修后携带飞剑和剑修神通真正转为剑修。虽然体修重塑仍然没能将体修搬上四修的舞台中央,但其实能让体修在单修双修展现荣光、三修四修退休返聘到后勤部门,能展示体修宝刀未老的一面,我觉得已经加强到位了。
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