深空之眼#异世界招聘指导版本策略#裁暗之锋·塞尔凯特个人给策略# 深空之眼t0
深空之眼#异全球招聘指导版本策略#裁暗之锋·塞尔凯特个人给策略#如下:
写在前面 合理讨论 切勿引战 和谐论坛 从我做起
(提前叠个BUFF 本贴也许有部分错误 欢迎大佬们指出 会虚心进修并改正 策略部分存在个人喜好偏给 谨慎选择)
(由于个人对人物的领会不够到位 因此出现了多处错误 因此在得到指正后 进行更正 在此表示对玩家们的误导 感到抱歉 )
联动版本正式结束 进入了每年一度的夏活版本 泳池 沙滩 还有不可缺少的泳装 真的是开心坏了
不仅三个人物带来了新泳装而且大家小龟龟的泳装居然可以白嫖 太香了 抽取提议及活动主题策略自取
这个版本 不仅带来了大眼的性感HR 还有一系列的新活动主题 美中不足的是缺少了 老人物增强的同调 有点遗憾 我还想着这回同调轮到谁了 然而好消息也是有的 托特迎来了心链 新插图吸溜 复刻了托特特效皮 家具打折 等等一系列的活动主题 给缺少物理队的玩家 一剂强心针
书归正传
裁暗之锋·塞尔凯特 简称:蝎子 剪刀妹 (蝎子是由于埃及神话里就是蝎子仙女 剪刀妹是由于他的武器)
尼罗 近战 神能 暗属性 主C/副C(技能组上看 是偏给于输出 有给怪上削血BUFF的 暂时不能算辅助)
这个人物上手的第一感觉就是加强版的猫猫 隐身/处刑全对味了 然而各有韵味(猫猫荷官皮的含金量仍在提高可惜皮肤没有DLC)
从版本活动主题来看 (新人物应该在路上 大概率暗属性辅助人物 跟蝎子连携 盲猜 以实际为准)因此在尼娅出来之前一切的思考都是没有用的(有其他猜测 直接跳转到帖子尾部)
废话不多说直接上结论
有高配哈天帝的奥山暗队 可以不思考 现在阵型很完整 而且哈天帝可以白嫖 SSS/Ω暴捶
中低配哈天帝的奥山暗队 可以尝试抽取蝎子进行补强取代哈天帝的位置 (
迭代新本 同队友配置下 蝎子薄纱哈天帝
)
其他暗队(男团暗/海拉暗)这个就要看你自身的人物池 由于蝎子至少要壹个月神 第三人大困最好 诗蔻蒂凑合 因此造价还是相对不低 量力而行
没有暗队的 还是主推抽取蝎子 等一手下版本的新人物补一手自身缺少的属性队伍
XP党无所顾忌 给爷冲 冲就完了 好看还有新泳装皮
拓展资料:你要是有成熟的暗队 那么蝎子是可以忽略的 由于就算是迭代新本也能完成
(由于蝎子的强度难题 现在出现了一种分歧 就是要不要替换掉高配哈天帝的事 我个人领会 平民玩家的辉获取是固定的 选取性价相对高的方法才是最合适的 如果你本身就有了奥山暗队可以最佳通关现阶段的副本 那么蝎子替换是没有特别必要的 反而是没有暗队的玩家才需要思考 是不是要给未来去准备壹个暗队 )
老规矩 具体数值不谈 简单的描述下机制
蝎子一切都是围绕着黑白被动展开
黑被动(黑条里的白点):通过A6和消耗白被动的强化A获取 当黑被动满6时进入隐身情形
白被动(白条里的黑点):通过1技能的3/4段获取 2技能4段 极点闪避获取对应的白被动点数
隐身情形:黑被动满6时/极点闪避时进入隐身情形 并附带4次无法获取被动的强化A
大隐情形:释放奥义/连携奥义进入大隐身情形 并附带8次无法获取被动的强化A
处刑(3技能):退出隐身玩法后的3秒内 3技能会闪 释放处刑并附加壹个减抗/削血BUFF
削血BUFF:处刑/奥义获取 减少暗抗并附加壹个每3秒20%暗伤的削血
技能说明(官方的GIF好用+34)
普攻
正常A6结束 A6会起跳增加一格黑被动
强化平A:前冲突进 闪避/1/2衍生技能后可以获取白被动点数 消耗白被动即可释放强化A转化为黑被动 进入隐身/大隐情形技能组改变 普攻替换为强化A
1技能
消耗神能进行多段突进 每段消耗神能增加 4段共消耗100神能 衍生3/4段 可获取最多两格白被动 后可接强化A 消耗获取的白被动转化为黑被动(1技能不能打断释放 最好是满神能再释放)
2技能
原地斩击 释放三次后 替换为2衍生 释放完2衍生后根据2技能命中次数 获取白被动 后可接强化A 消耗获取的白被动转化为黑被动(2技能有2秒的内置CD 可以穿插普攻运用 不会打断普攻段数 一般都是A6中间穿插3次2技能 )
3技能
退出隐身玩法后 3技能才可以释放 3秒内可以进行处刑斩击 并给敌人附加削血BUFF(奥义/连携的大隐玩法不会触发处刑斩击)(这里的削血BUFF 会附加壹个“衰变”情形 “衰变”情形可以触发以太眩击 加成(这是我当时没有注意到的 这个错误特别严重))
奥义(每秒固定充能 闪避效果充能)
进入大隐形态 并对全部敌人附加削血BUFF 技能组替换 在释放8次强化A后退出大隐形态并造成大量伤害
连携奥义
月神+蝎子:固定20秒CD 不知出于啥子缘故蝎子倍率给的相对较低 根据月神形态释放嘲讽光柱/增伤光柱 蝎子进入大隐情形 对全场敌人附加削血buff 全队技伤进步 暴击率进步 伤害进步 对比和哈天帝连携最佳的吃到连携加成且没有真空期 好评
闪避
闪避效果 进入隐身玩法 并获取一格白被动
普通闪避 不会打断普攻连段数
技能强化
不做主推 没啥子值得说的 迭代慢慢打 总能嫖满 优先普攻/奥义/3技能
赋能强化
其实不用多赘述了 新版增加了赋能主推 你刷的时候他会有提示 而且新增了定给赋能 (每周赋能100次给1个 战令给4个)(这里注意一点 其他人物普攻是可有可无的 蝎子由于强化普攻的释放频率 主推点满)
权钥主推
如何说呢 专武加了特别多的伤害 纯纯的数值碾压 没有一丁点的新机制在里面
独立伤害增加 3技能处刑基础伤害增加 强化A/1技能3/4段 2技能4段都会触发额外暗属性攻击
1级专武:
独立伤害+8%
3技能基础伤害+16%
强化A/1技能3/4段 2技能4段都会触发额外暗属性攻击
5级专武:
独立伤害+16%
3技能基础伤害+32%
强化A/1技能3/4段 2技能4段都会触发额外暗属性攻击
5+2专武:
独立伤害+20%
3技能基础伤害+40%
强化A/1技能3/4段 2技能4段都会触发额外暗属性攻击
拓展资料:对于输出给的方法 专武是实打实的提高 增加了珍贵的独立伤害及斩击的基础伤害 如果玩削血神格那么专武就没那么必要
刻印主推
新刻印算是半个唯一了 毕竟其他暗属性人物的普攻没蝎子用的一半多 同时也给全队暗属性附加大量的攻击力BUFF
135真意+246近战 还是要从头再说一遍 这个是最优选择 最优 最优 最优 重要的事说三遍 防止大佬们对策略有啥子偏见 (然而值得注意的是2位置会少壹个词条 如果Ω换成第三套刻印的时候选择壹个合适词条的替换)
而我自己由于是个重度强迫症 因此我自己个人会246会选择冥渡 伤害会低很多 然而没亏词条 强迫症感觉很爽 而且低的伤害也可以完成日常副本(截图我用的自己号的 其他玩家注意更换刻印选择)
Ω的选项还是主推一下
最优的选择依旧是近战套 词条不冲突 可以最佳的强化普攻伤害 虽然有真空期 但仍是特别好的选择 一般主推56位置
第二个选择万能的真理套 全位置词条 增加技伤及连携伤害 可以常驻增益 虽然连携伤害倍率较低然而胜在万金油 位置随意 跟其他两套不冲突即可(备选 由于基本上不也许会选这个吧)
跃迁主推
通用伤害类跃迁 由于配队无法吃到三神系加成因此 我选择更适合月神的破甲6 值得注意的是由于蝎子普攻输出占相对高 因此12位置选择了普攻6而特别用的近战6
12位置 普攻6+近战6 34位置 神格6+突变6 56位置 破甲6+异常6
神格说明
蓝线(普攻处刑线)
强化A攻击命中瞬间暴击+15%
非隐身情形的强化A 可以衔接释放强化A 强化A可以叠加壹个增加强化A独立伤害的buff 最多强化A独立伤害+81%(
类似霜影 有壹个衔接释放的判定 屏幕有亮光 可以不消耗白被动也能释放强化A 可以进行无限强化A
)
隐身情形的额外强化A变为6次 命中瞬间爆伤+90% 并获取一点白被动 退出隐身情形时消耗全部黑/白被动 增加3技能处刑的技能伤害 最多处刑技伤+108%(非闪避的隐身情形黑被动是满6点 神格可以A满白被动6点)
拓展资料:各方面的增加了强化A的伤害 在隐身玩法下也增加了3技能处刑的伤害 尽也许打出强化A 进隐身强化A满处刑
红线(技能处刑线)
释放完处刑的下一次2技能4段基础伤害+100%
释放完2技能4段 强化A暴击率+15%
释放强化A 独立伤害增加 最多独立伤害+81% 独立伤害满层时处刑命中瞬间技伤+90%
拓展资料:跟蓝线相比 更明确了连招的流程 需要尽也许的多打出2AA的连招 维持全局的独立伤害buff
黄线(削血线)
削血buff频率加快 伤害增加
削血buff可叠加 强化A也会触发一次削血BUFF 强化A触发的削血会立刻结算一遍敌人身上的削血
处刑命中时会立刻计算一遍敌人身上的削血 削血跳死的敌人会扩散到相邻的敌人身上 并使自身进入隐身情形
拓展资料:削就完事了 虽然不是百分比伤害 然而可叠加可提前结算 这让我想起来已经快被遗忘的《虚构推演》活动主题本了
拓展资料:也许是由于月神的表现太出色了 无论啥子神格在队伍中的伤害占比都略低 然而作为新时代的第壹个暗属性人物 定位还是要看下个人物的成分 输出主推红线 技能穿插强化A 打出伤害是三个神格里伤害顶尖的 上毒削血的黄线则是最安逸的 而蓝线由于方法及手法难题 部分大佬说是高配伤害更高 由于练度有限未尝试 有大佬感兴趣可以测试一下
配对主推
蝎子+月神+大困 由于连携会进入大隐情形 跟托尔一样是变身系 会改变技能组打断全部技能 因此队长可以选择蝎子 防止丢失伤害 月神蓝线破甲 大困黄线通用
(手操大困的方法伤害高 而且大困跟月神都没复刻 而原来队伍的话 大困+哈天帝+诗蔻蒂也能玩 多抽壹个人物相对浪费资源 想要上限的玩家们可以思考手操大困 配置可以移步到其他大佬的帖子中食用 )
蝎子+月神+SKD SKD作为大困的下级替代 虽然没有大困对暗队的增益强力 然而胜在综合且省钱 4.0入坑的玩家基本上人手壹个 不会出现没有队友的尴尬情况 同样SKD也可以吃到新刻印的全队暗伤加成 这是其他辅助人物无法做到的
关于手操大困 AI蝎子+月神 大困在版本前就可以实现跨区迭代 因此我的印象中 大困+哈迪斯+诗蔻蒂是相对合理的队伍了 那么既然有这个队伍 也许蝎子的存在并不是那么必要 由于虽然强度上蝎子>哈天帝 然而培养成本上会多出很多 哈天帝还可以通过商店碎片升阶(前提在于你有已经成型的暗队)
再细一点的
如果你是富哥强度党 你就手操大困 月神+蝎子是现版本暗队绝顶的(这个提议参考别的各位大佬们的策略食用)
如果你是平民任务党 以前的暗队足以应对迭代的各种属性本 不追求极点 能过周常就行 不为未来思考 那么蝎子抽不抽都可以
如果你没有暗队 或者暗队缺少部件的 蝎子会一个好的选择 由于让大家多了一种选择性 而不是原来的暗队基础打底
(难题再过来 由于这个版本是没有复刻 大困 跟月神的 因此在不随机歪到这两个人物的前提下 不是强度就能概括一切的 已经有这两个人物的玩家就会出现两种分歧 用原来的暗队安稳度日 还是选择更换蝎子去寻求上限 这个就要看每个玩家们自己的选择了)
对于新人玩家来说 在月神 大困 都没有复刻的情况下 等歪不一个特别好的选择 对于老玩家来说 已经三奥山暗队的玩家蝎子做不做为替代项的性价比也是需要思考一下的 如果没有暗队作为补强 那还是要看看卡池及自己的资源做思考
操作诀窍
蝎子的基础逻辑 就是A6+满组1技能+满组2技能 正好是满黑被动进隐身玩法 打完全部强化A 放3技能 接着奥义 无限循环
极点闪避后会进入隐身玩法 从而触发强化A以后的3技能处刑削血 因此无论哪种方法尽量开局蹭个闪 把削血BUFF给怪物挂上(蹭闪也会重置被动条 因此不要在很多黑被动后蹭闪 会浪费黑被动)
由于2技能的前三段是只会打断普攻动作 然而不会打断普攻连段数 因此可以在普攻之中穿插2技能快速打出2技能第四段 然而由于不会打断普攻连段数 因此尽量在2技能第四段前打出A6触发的一格黑被动
1技能的3/4段会增加白被动 1技能3段共消耗60点神能 1技能4段共消耗100点神能因此尽量在满神能的情况下再运用满段的1技能 用来获取两格白被动
蝎子的技能组里有很多无人能敌帧 可以提前规划好 躲避要命伤害
3技能可以在隐身玩法后运用 当释放完3技能出伤害后即可运用奥义/连携 打断技能后摇
释放完奥义/连携后 被动条会清空 因此尽量在进入处刑后再释放奥义/连携
释放奥义/连携后 会进入大隐玩法 类似托尔的奥义 技能组会变形 打断全部技能 因此
提议
手操蝎子 避免交给AI时打断攻击()
新的刻印是需要根据暗属性人物的数量触发 因此为了最大加成最好是三个暗属性人物组队 且触发需要释放连携奥义 因此暂时是和月神死绑的 不然无法吃满刻印加成
专武给的全是伤害加成 虽然再新暗队里的伤害比例不高 然而如果有输出的心 还是主推专武 如果只想右线上毒 那么通武即可满足需求
最后拓展资料
跟上个版本的双联动人物比起来 这个机制简直就是小儿科 然而难题就是和月神死绑 没有月神强度降低太多了 而且月神也没进入复刻池子 因此在没有月神的玩家手里定位较为尴尬
现在有确定的暗属性队伍 提议不抽或者观望 没有暗属性队伍的我的提议是先别着急 等下个人物 看看啥子成分以后 再说抽蝎子的事 由于现在只能通过 夏活看出来尼娅大概率是下版本的人物 从发色 再到大眼管理 盲猜是暗属性 跟蝎子连携 因此别着急 等先遣服消息再说 (刚才群里好奇就把四周年时候预告的剪影翻出来了 也许是个带牛仔帽的带枪人物 那就有也许不是尼娅 不了解了 反正盲猜不犯法 希望可以跟蝎子连携 不然蝎子没有月神复刻的话 会特别难受)
最后说一点 我承认我自己对人物的领会有限 出现了部分错误 谢谢论坛大佬的指正 然而有些是个人的选择 无关人物的强度 比如强迫症的我 哪怕会少伤害 也不想亏词条 因此我在帖子中写了很多 选择性的词语
我自己错了我就承认 承认错误没有那么难 然而你让我去抄别人 这个我真接受不了
再次给看过我之前错误帖子的人道个歉 对不起大家 由于我的错误耽误你们的时刻了 希望如果有错误 请大家指正
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